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    // console.log(0.1 + 0.2 === 0.3)
    // console.log(0.1 + 0.2)
    // console.log(1 + 2)
    // console.log(0.1 + 0.3)
    // console.log(0.1 + 0.4)
    // console.log(0.1 + 0.6)
    // console.log(0.1 + 0.7)

    // 二进制：0和1

    // 在二进制下的无限小数，会被计算机的位数限制，省略

    // 丢失了某些数据后的二进制进行运算，和原数据运算产生精度问题

    // var num = 0.1 + 0.2;

    // console.log( Number(num.toFixed(10)) );

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